Если спросить рядового обывателя, что же такое эта наша жежешечка, то некоторые, я уверен, ответят "блогерский сервис", некоторые - "социальная сеть", "ссаное говно" - скажет кто-то, а некто наверняка произнесёт "хуй знает, я не ебу, мне похуй". И все будут правы, но лишь отчасти.
В действительности же, ЖЖ это ни что иное как
MMORPG.
Все законы те же самые: создаём персонажа, придумываем ник - и вперёд, делаем ход: постим, френдим, комментим.
Аналогом
experience является количество ежедневных посетителей. Level (уровень) определить просто в таком случае: смотрим месячную статистику, делим всех посетителей на количество дней... profit. Ну а если делить лень, то можно воспользоваться одним из рейтингов - авторитетности яндекса и количества фрэндов. Рейтинги, по сути, обеспечивают персонажу некоторое постоянное количество экспы, но при условии, что эти самые рейтинги высоки (в случае с яндексом) и фрэнды вас читают. Также высокий рейтинг даёт персонажу магическую способность (или заклинание, ну суть вы поняли, я думаю), которая превращает этого персонажа в полубога, даруя ему небольшую личную армию, правда, состоящую исключительно из хомячков - глупых и примитивных созданий, которых опят же по анологии с фэнтэзийным миром можно сравнить с существами вроде гоблинов, крестьян, зомби.
Начальный бонус, увы, выбрать нельзя, он выдаётся случайным образом. Например бонус "известность в оффлайне" даёт сразу же от 1000 до 5 тысяч френдов, но есть у этого бонуса и минус - персонаж должен быть непременно основан на этом самом реальном оффлайновом человеке. Бонус "деньги" даёт его владельцу некоторое количество ссылок или немного топорной рекламы у
эльфов 80-го уровня блогеров-тысячников - т.е. опять же немного экспы, количество которой прямо пропорционально размеру бонуса "деньги". Различных бонусов много, некоторые, как я уже сказал, выдаются сразу, некоторые получаешь во время игры; нет смысла перечислять все, я ограничусь двумя, всё равно ведь главное - мастерство игрока.
Артефакты и волшебные бутылочки с зельями заменяют топовые посты. Тем игрокам, кто уже достаточно "прокачался" они погоды не делают, но для лоу-левелов весьма и весьма полезны. Эффект от топового поста длится не долго, но порой бывает очень мощным. И уж как его использовать зависит от игрока.
Как и в любой другой MMORPG, есть в жежешечке и сражения, переходящие порой в эпические битвы. Зовутся такие битвы "срачем". Самим срущимся срач много опыта не приносит (из чего можно сделать вывод, что срутся блогеры исключительно удовольствия для), львиную долю экспы хапает автор провокационного поста, что делает игру "жежешечка" непохожей на остальные мморпгэшки. Всё это про срач в комментах. Но есть и другой, прогрессивный вид срача - поединок на постах или на открытых письмах. Тут уже да, всё по-взрослому: срущиеся похожи на благородных рыцарей на королевском турнире, где победителю достанется прекрасная принцесса, или на могучих реслеров в устрашающих разноцветных трико, молотящих друг друга стульями по голове не на жизнь, а на смерть.
Такие дела. И даже те милые люди, которые завели бложек чтобы просто вести дневничок и обмениваться симпаффками с друзяшками, зачастую становятся участниками игры, сами того не подозревая... ;-)